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Siamo un’associazione no-profit e un hub creativo dove autori, illustratori e narratori si incontrano per trasformare idee in esperienze memorabili. Il nostro nome richiama la leggenda dei “cento occhi” — centum oculi — simbolo di sguardi molteplici e vigilanza costante: la capacità di osservare la realtà da diverse prospettive e rifletterle poi all’interno dei nostri progetti mantenendo alta l’attenzione durante tutto il processo di sviluppo. Sosteniamo la collaborazione, l’inclusione e l’innovazione: accompagniamo i soci dalla progettazione alla pubblicazione, curando ogni dettaglio del ciclo editoriale perché la visione creativa diventi prodotto concreto e di qualità.

La nostra chiamata al tavolo

Crediamo nella presenza fisica. I nostri giochi nascono per portare le persone allo stesso tavolo, occhi negli occhi, mani sui materiali, voci nella stessa stanza. Difendiamo la socialità analogica come spazio d’incontro reale, dove il design non è un orpello ma un invito all’attenzione condivisa.

Design che immerge

Ogni componente – grafica, testi, materiali – è progettato per immergere il giocatore in un’esperienza unica e tangibile. Il nostro studio del design riflette la narrazione e la sostiene: l’illustrazione guida l’immaginazione, la tipografia scandisce il ritmo, il supporto fisico amplifica le scelte di gioco. L’arte e il design contribuiscono alla storia e al gameplay, rendendo l’oggetto coeso e significativo.

Artigianalità e radici

Scegliamo consapevolmente l’auto-distribuzione sul territorio italiano: pensiamo ai nostri giochi come a oggetti sartoriali, cuciti con cura, con tempi giusti e relazioni dirette con chi li crea e chi li gioca. Privilegiamo la produzione dei materiali in Italia – o, quando necessario, nel resto d’Europa – per presidiare la qualità, ridurre le distanze, conoscere i fornitori e sostenere la filiera locale.

Cultura oltre il gioco

Cerchiamo, progettiamo e promuoviamo giochi che parlino alla cultura, e non solo al contesto ludico: opere che spingono al confronto, che scavalcano il tavolo per entrare nelle classi, nei festival, nelle biblioteche, nei musei. Il gioco come forma editoriale capace di accendere curiosità, memoria, confronto.

Metodo editoriale

Lavoriamo in gruppo, unendo competenze di game design, illustrazione, grafica e scrittura. Offriamo una filiera editoriale completa – dalla progettazione all’impaginazione, fino ai formati non convenzionali come poster-game e pieghevoli – per poter esplorare differenti strumenti narrativi.

La nostra promessa

Ogni gioco Centum Oculi è un invito: incontriamoci al tavolo.

Qui l’oggetto è pensato, la grafica parla, i materiali pesano tra le mani, le storie prendono corpo.

Se ce ne darete l’opportunità vi faremo raccontare storie straordinarie, un gioco alla volta.

Centum Oculi APS